区块链技术的新视角:DAPP有哪些缺点?
目前,互联网产品的设计理念是“小步,高速迭代”。这种方法在纯DAPP应用程序中应该有很大的问题。简单地说,现有的APP基于他们自己的服务器,并且主要问题被迭代地强制刷新版本,但是DAPP基于分布式区块链网络,并且一旦在线提交核心错误就很难迭代。
以fomo3d为例。如果他的核心漏洞是集中的,那么你只需要离线更改bug,但以太坊只能通过硬分叉来解决。这是DAPP与现有APP设计理念的区别。在MVP1.0的研究阶段,重要的是确认核心机制不是意料之外的。否则,区块链游戏开发将搁浅。
目前,成功登陆的潜在链条存在效率低,资源占用不合理的问题。比特币的5TPS,以太坊的25TPS和VISA的1300TPS几乎没有对比。传说EOS,Qtum的数千甚至数百万的TPS都没有被讨论过,因为它们实际上没有落地。因此,在2018年,目前的公共链仍然不适合商业应用开发。如果您借用其中一些技术(不涉及实时交易),则没有问题,例如点数交易,版权共享等。
目前还没有通用的公共链,就像PC时代的Windows和Mac OS一样; iOS和Android在智能手机时代。因此,基于某一公共链的发展,有必要承担如果公共连锁被淘汰的风险,就像当年的塞班开发商,也许交叉链技术可以解决,但谁知道呢?
总之,从互联网的生态学角度来看,区块链技术是其基础结构的重要组成部分。需要考虑和组合所有未来的应用程序,并且可能出现更多新的应用程序模式。这需要我们。作为产品,我们将继续跟进,探索并选择最合适的模式,沈阳软件公司
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