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APP自定义开发重构空间关系

2019-08-08 17:11:32 来源:沈阳小程序开发 作者:沈阳软件开发

正在开发的智能手机和相关个人终端带来的重大变化,如智能可穿戴设备,是人机界面的模糊:语音控制,触摸屏,振动,指纹,视轴,身体感觉,定位等诱导手段,网络终端和用户身体粘在一起,使其成为当代人类肢体和感觉器官的延伸。大数据将人的所有信息编译到相应的数据链中,从而使实际的物理人员成为无数APP呼叫的数字和全息信息库。现在,当一个人打开电话时,这意味着他被吸入了网络空间,而全屏APP图标则是他进入米诺斯迷宫的入口。

1-1Z320020542104.jpg“微时代”由“自我媒体”定义,其内涵是“微观社会”,即个性化的交流和互动活动。将个人终端的主导功能从社交转移到应用,即“微观社交”到APP,意味着这个微时代已经从曾经以互联网为特征的虚拟空间转移到了物化过程。在互联网的早期,人们开始对网络的虚拟性感兴趣。虽然网络的用户是生活在物质世界中的人,但网络空间在连接,通信和信息供应方面的自给自足和自由访问使得这个虚拟空间不受物理空间的限制。用户的操作是通信的前提和进入虚拟空间的条件。用户的自主性和人与机器的分离使人们能够实现许多通过数据操作无法在原子世界中实现的梦想,并且可以隐藏和体现为虚拟存在,从而确认了网络空间的自由想象。然而,正在开发的智能手机和相关个人终端带来的重大变化,如智能可穿戴设备,是人机界面的模糊:语音控制,触摸屏,振动,指纹,视轴,身体感觉,定位不断变化的传感手段将网络终端和用户的身体联系在一起,使其成为当代人类肢体和感觉器官的延伸。大数据将人的所有信息编译到相应的数据链中,从而使实际的物理人员成为无数APP呼叫的数字和全息信息库。现在当一个人打开手机时,这意味着他被吸入了网络空间,而全屏APP图标则是他进入米诺斯迷宫的入口。虚拟空间中的应用程序与物理空间中的材料之间的交互模式是“O2O”——在线和离线交互。在此模式下,用户实际上是移动网络中的离线节点。由于这种在线和离线交互的出现,网络的虚拟性被瓦解,网络通信已从简单的信息交换转变为信息和物质互连的特殊通信形式。 美国社会学家卡斯特称当代空间是移动空间与本地空间的紧张和结合,应用通过个人终端作为子网节点将移动空间植入真实空间。离线节点与在线节目之间的关系是相互渗透的关系:双方都是多向辐射发散,同时它们是多源信息的捆绑接收。个人终端的触摸屏操作模式在视觉上表达该相互渗透关系作为个体浏览体验。虽然这种浏览似乎是在虚拟空间中进行的,但它实际上可能与观看者所在的真实空间直接相关:您的位置,步伐,身体以及您从订单中购买的物品意味着这些物化浏览行为。全屏应用程序和链接到它的无数内容创造了这种特殊的浏览体验,正如本杰明所说,这里是流浪者的空间。与本杰明19世纪巴黎街机街道空间的不同之处在于,它是一个由网络和个人组织的空间。当虚拟空间开始进入文化研究领域时,它被认为是与现实空间不同的异质空间。所谓的“没有人知道你是一只狗”,原子世界/比特世界的二元世界是基于这种异质的理解。然而,在线上和线下交互的O2O关系中,这种异质性被解散,流动空间和局部空间交织在一起并相互渗透。可以说异质空间是均匀化的或杂质。

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