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H5前端开发

2019-08-16 17:10:30 来源:沈阳小程序开发 作者:沈阳软件开发

微信游戏,H5游戏和微信小程序,它们之间有什么关系?喜欢这张图片,微信游戏,目前实际上是微信小程序可以运行H5游戏,两者都是微信小程序,也是H5游戏。另外,这三者实际上是不同的,将在后面讨论。

什么是H5游戏

首先看一下什么是HTML5

HTML(超文本标记语言),超文本标记语言。 H5前端开发

1991年,HTML1开始研究和开发。

1993年,HTML1发布。

1999年12月,HTML4发布了。

2004年,WHATWG提出了HTML5草案的Web Applications 1.0的前身。 H5前端开发

2006年,W3C和WHATWG决定合作推广新版HTML。

2008年1月,HTML5的第一份正式草案发布。

2014年10月,W3C宣布正式发布HTML5。

新的HTML5规则:减少对外部插件的需求,例如Flash; h5前端开发

新的HTML5功能:画布,视频,本地存储,websocket,新内容元素等。

可以看出,在1999年,它已经是html4,但是到了14年w3c,万维网联盟(W3C)正式宣布发布html5。这是一个相对漫长而艰巨的过程。中间有一些剧集。例如,在2006年,闪存当时很受欢迎,许多网站都在闪烁,还出现了一些更具代表性的Flash游戏,如小闪存。我不知道是否每个人都有这样的印象:对于一些小人来说操作和打电话非常简单。 H5前端开发

对于性能而言,性能相对较慢,特别是当Web应用程序很复杂时,谷歌在2009年的v8引擎中添加了JIT(即时编译),而在buff之后,它几乎是20~40倍。 JIT是基于运行时分析编译的,javascript是一种无类型语言,所以大多数时候,JIT编译器都是猜测类型,如果类型错误,它只能被恢复。所以当时有两种想法,一种是Typescript,所以你不必猜测类型;另一个是asm.js,实际上是标记类型。那么Google,Apple,Microsoft,W3C都希望把这个方法标准化,结果是激进的,并且标签的类型不是必需的,只需定义一种新的方式,比如用c/c ++编写,编译成.Wasm格式的二进制文件文件,通过javascript直接运行到这个二进制文件。这样,可以缩小Web应用程序和本机应用程序之间的性能差距。

那么,H5开发的其他主要相关点,一个是工程,这实际上是这几年的崛起,尤其是前端大项目。这主要需要掌握Commonjs,AMD和webpack等主要工具的几个规范。然后是主库和框架。这里我们来谈谈weex,weex是介绍Ali通常与vue一起使用,类似于Facebook的本机反应,允许开发人员使用js编写本机应用程序,因此它通常被称为vue-native。本周将提到一个总周的SDK,将准备一个js引擎,将在执行过程中生成各种命令以发送到本机渲染等等。

最后一个主要是与游戏开发相关的,比如DOM CSS,以及Canvas,WebGL和一些游戏引擎。当然还有其他一些观点。实际上,游戏开发和整个H5的开发还存在一些差异,不了解这块普通的web开发。因此在一些公司中,H5游戏开发已经与Web前端开发分离。好吧,这里有一个总结,H5游戏,是一款基于H5技术收藏的小游戏。

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