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不懂技术,一个好的想法如何让他实现?

2019-03-25 09:42:41 来源:沈阳软件公司 作者:沈阳软件开发

『设计』

有了原型,后面才是『设计』。不要原型就能一气呵成设计好一款产物的设计师纷歧定是好设计师。固然你也可以以为,牛逼的设计师不需要原型,就像牛逼的程序员不需要设计一样:某个大学导师的学生可牛了,他一小我私家能把所有的做完,是牛飞起来的全栈工程师,吧啦吧啦,你就信吧。『设计』部门就是我们能看到的产物外观了。交付给程序员的『设计』不仅包罗“视觉”,另有“源文件”、“标注”和“切图”。设计可以分得更细,就像有UI了,还可以有UE(用户体验)。好的设计师能在设计中能照顾到UE,看你产物设计需要深入的水平了。

『开发』

前面搞了这么久,终于轮到程序员上场了,这里的重点就是需要找到靠谱程序员,程序员水平纷歧样,开发出来的工具就是一个天上一个地下,靠谱程序员和不靠谱程序员气质水平差得不是一星半点。一定不要指望一个菜鸟程序员能完善的根据静态设计把产物完善的做出来,他会告诉你一些通俗功效的种种不行能实现的缘故原由。拿到静态设计图和原型,后端程序员就可以设计架构开发后端(这又是一个尤其主要并深入的偏向,这里就不深入了),前端程序员(web、iOS、Android)再凭据后端接口和静态设计快速开发出来产物。中心的详细疑惑随时找产物司理,进度问题项目司理卖力。一样平常一些团队会有自己的进度先后原则。好比:原型先出来,再是做设计和后端,设计和后端领先前端开发一周左右。这样配合起来,一个好的产物模块化的一步步的完成,然后就走完了产物中最主要的开发环节。

『测试』

好啦!产物终于做完了,程序员commit了最后部门的代码,然后给你说:我们做好了。这个叫做内测版,以是是不能公布用的。产物只有经由严酷的测试,单元测试,公测后才气上线。万万不要信赖一个程序员说:“我做的开发不需要测试”,纵然他再牛。固然我信赖一些好的程序员在开发的历程中很少留坑,而且边开发边写测试,以是做出来产物质量很高,可是这样的产物也是需要测试的,由于bug无处不在。我们需要明白产物不正常是正常状态。以是才需要“运维事情师”嘛,这种职业的存在也让一些非互联网行业的人无法明白。我卖你一套软件和系统,还给你配小我私家维护,那就说明产物开发出来就是为出问题做好准备的了。

最后提醒下,以上历程中一定要知道程序员的水平崎岖以及他们的习惯都足以影响你的产物质量,甚至生死。这里给那些开发不做版本治理,代码就放程序员自己电脑上;接口文档word提供,没有版本控制;产物不按模块化开发;没有产物司理和设计,产物开发程序员就按首创生齿述;没有任何服务器备份机制...写不下去了,你们感受下。这样的做法迟到要掉大坑里的,没有为什么!若是你们一定要抱着荣幸心理,不思量种种意外来开发产物,那也是可以的,兵法有说“胜可知而不行为”。就是恒久的胜利一定是建设在清除种种失败缘故原由的基础上的,然后等候胜利的时机。

经由以上一步步的起劲,然后你的产物就可以上线了,普大喜奔~~~烧香求保佑无bug,然后小宇宙发作~~~一切都交给运营汪吧。

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