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腾讯成长卫士平台小程序案例秀

2019-07-31 09:41:25 来源:沈阳小程序开发 作者:沈阳软件开发

未成年人缺乏自制力,很容易沉迷于游戏中。为此,腾讯推出了增长监护平台。本文是作者在该平台上的体验报告。

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一,项目背景

最近,我在很多媒体上看到了关于未成年人成瘾游戏的相关内容。 “教育部:调查全年中小学生沉迷游戏等问题”。作为一个回忆童年和90后游戏的软件公司,你可以深刻理解上瘾游戏和父母关注的危险。

为此,我体验了腾讯成长卫士平台(目前仅支持Web方面)。根据小程序“即用型”功能,删除下载成本,结合增长守护程序平台的场景分析,使终端迁移到移动终端小程序,这是一个完美的选择。

二,产品价值分析

对于游戏防瘾控制,QQ账号认证和微信绑定手机号码是相关的,但随着时间的推移,“人类将找到最佳解决方案”。对于孩子来说也是如此,为了防止QQ成瘾的反瘾使用其他成人身份证认证。

那么你可能会问,增长守护程序平台能完全解决这个问题吗?但我认为这个比率可以避免高达95%。毕竟,QQ和微信的注册必须注册手机号码,腾讯王卡也有最后一道保护。

腾讯网卡和游戏反瘾有什么关系?如果父母为孩子处理腾讯王卡并绑定王卡号,则孩子使用腾讯网卡玩游戏。这时,孩子使用非父母绑定的微信/QQ来玩游戏,家长会立即收到提醒,然后家长会做出相应的回应。对策。

我认为父母很可能会为孩子的健康成长购买“腾讯手机”。

三,产品介绍

目标:实时关注孩子的游戏情况,帮助孩子合理安排时间,避免孩子沉迷于游戏中,确保孩子健康成长!

用户:28-40岁的父母

情景:父母和孩子进行合理和适当的沟通。家长使用小程序验证孩子使用的QQ/微信帐户,为孩子设定合理的游戏时间

四,功能范围

首先,增长守护平台官方网站和公众号的功能体验。

有条件的限制:微信登录或QQ登录(必须绑定到手机号码)微信为孩子登录认证(微信非常有用的设备登录限制问题)了解开发小程序时的一些技术限制.V。信息架构

根据“Growth Guardian Platform”网页的经验,对产品的信息结构进行排序,并对信息内容进行排序。

在分类过程中,首先要对整个产品的功能和内容重要性进行分类,并在脑和手稿中建立小程序中显示的内容结构。

当我构建信息架构时,我将信息分为两部分:

第一部分与子帐户的管理和显示有关。第二部分提供父母的成长相关信息的内容。 6.功能流程

完成信息结构后,PC将变为微信小程序,用于“Growth Guardian平台”。然后,除了终端的变化外,还在流程上设计了小程序的特性和微信小程序提供的一些基本技术功能。这里,使用登录和关联帐户的两个过程作为示例。

重点分析基于小程序的子账号,QQ和微信的相关过程与网侧绑定有很大的不同。由于终端设备从计算机变为手机,产品运行在微信小程序,特别是在绑定子微信帐号的过程中,还有更简化的操作,减少了扫描和输入等交互形式,使用链接确定等等。使绑定过程更简单,更顺畅的方法。

七,思考与设计

互动原型

1.登录

在PC端扫描代码是一种很好的设计方法,它可以支持QQ帐号的登录。在微信小程序中,使用微信直接登录的最佳选择是因为产品的最终受众是“父母”,但在今天的生活中,微信是不可分割的,从而确保及时关注信息(QQ)对于青少年用户群体而言。

而且微信小程序还提供了快速登录功能,使用微信登录是最佳选择。

2.默认页面

当用户首次登录时,可能会为产品(增长监护平台)带来什么?有什么价值?需要提供产品价值并让用户了解我们。用户第一次没有与子帐户关联时,我们将使用此页面呈现值以帮助用户快速了解产品。

3.绑定子帐户

在绑定儿童账户的过程中,大多数孩子现在拥有自己的手机。当父母需要绑定孩子的微信帐户时,扫描代码不是交互情况下的最佳解决方案。 小程序可以通过好友转发,孩子只需要打开链接确认,降低扫描代码绑定的成本。

对于QQ帐户,手机不支持“快速登录”,因此添加了扫描代码和帐户登录的方法。

4.主页(关联帐户)当用户关联子帐户时,主页将尝试显示孩子的个人游戏情况。这也是该产品的核心,“实时关注孩子的游戏情况,帮助孩子妥善安排时间”,将重要信息放在最容易接近的地方。在信息显示中,向下滚动用于查看不同孩子的帐户游戏。首先,下拉视图信息已成为手机上最常用的交互方法之一;其次,在现在的社会中,家中有两个孩子的家庭占总数的一半以上。该平台只允许绑定一个QQ和微信帐户,也就是说,父母大多绑定4个子帐户,然后选择下拉方式显示我个人认为最好的选择信息。在列表信息的排序中,具有最新记录的子项将显示在页面的顶部(按时间排序到历史顺序)并添加红点机制。当用户打开消息提醒时,从消息提醒输入的用户将直接定位与该信息相关联的孩子的位置,从而使该信息更具针对性。默认情况下,会显示孩子最近的三个游戏记录,从而减少了父母的点击视图。 (父母最关心的内容)关联帐户用作后续低频操作,并显示在页面信息的底部。显示提醒开关的状态。 5.在元件选择消耗限制的情况下,遵循交互式设计原则:不要让用户输入,提供选择,所以选择滑动控件进行设置。在游戏期间,在分析过程中,在一周的周期内,该设置允许用户自由添加有限数量的内容,获得一组条件,更方便灵活,并减少无用的信息显示(类似于PC方面),这个功能还有一个优化空间,以及随后具体使用的数据进行分析和优化。更多弹出选项用于交互,而不是减少页面跳转。因为弹出窗口选择更简单且更有针对性,所以可以减少页面跳转过程,使得用户不会感觉操作过程太长并且创建良好的体验。八,思考&建议

最后,有一些思考的建议,应该从孩子的角度考虑一些。该产品的特性与B端产品的特性有些相似。除了老板的设计外,B-end产品还需要关心员工。除了“帮助孩子安排时间,避免孩子沉迷于游戏,确保孩子健康成长”之外,“成长守护者平台”还需要防止父母和孩子之间的冲突,帮助解决沟通问题,增加激励渠道, 等等。这一切都与设计思考有关。

从“激励孩子”的角度来看,为了保持孩子的满意度,更好地帮助父母与孩子建立更好的关系,他们可以增加与游戏相关的激励机制。例如:徽章系统,你可以通过孩子的表现获得徽章,然后在游戏中交换道具(这当然需要游戏的支持);或者孩子可以设置喜欢的游戏道具等,在父母的要求下,父母可以直接向孩子的游戏账户支付购买礼品等。

鼓励孩子在很多方面养成良好的习惯,也能促进父母和孩子的感情,让孩子健康成长!

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