转转网吧游戏自动更新系统
转转》简介
《转转网吧游戏自动更新系统》(以下简称《转转》) 由以下三大功能模块组成:
1. 游戏三级更新系统,实现了热门游戏的快速自动更新功能。
2. 服务端系统,实现了游戏的快速部署,虚拟磁盘,客户机管理等功能。
3. 客户端使用自主研发的虚拟还原+自动穿透系统, 为网吧用户提供了一个稳定,快速的游戏娱乐平台。
《转转》特点
最新一代《转转》是按照最少的维护工作量, 最快速度,最好的安全性这三大目标来进行架构设计的,《转转》集成了一系列创新性的设计思路,以及大量国内独有的先进技术, 在整个系统稳定性,维护工作量,局域网更新速度,三级更新速度,服务端安全性,客户端安全性,虚拟磁盘系统,快速部署,使用简便,用户体验等几乎所有的重要指标上全面超越了同类系统,是网吧用户的最优选择, 是迄今为止国内最先进的新一代网吧游戏更新系统,主要技术特点如下:
1. 国内第1套游戏主动更新系统,20-30倍局域网更新速度实现游戏瞬间更新。
2. 国内第1套游戏主动更新系统与被动更新结合的系统。
3. 国内第1套隐藏式虚拟磁盘系统, 兼具无限容量和直接虚拟分区,虚拟游戏更新方便两大特点。
4. 国内第1套本地游戏/虚拟游戏智能切换系统。
5. 国内第1套网吧服务器病毒木马100%自动清除系统。
6. 国内第1套网吧客户机病毒木马100%自动清除系统。
7. 国内第1套网吧客沈阳小程序开发
8. 国内第1套使用压缩加差异传输的游戏三级更新系统,实现了最快速的游戏三级更新。
9. 国内第1套所见即所得模式的游戏分组部署系统,真正实现了游戏自动快速部署。
10.国内第1套可变化式三维游戏选单系统, 带给不同年龄, 不同性别的网吧用户不同的体验。
一.为什么说《转转》是国内最快速的内网更新系统?
内网是指游戏局域网更新速度,这是影响网吧业务好坏的关键点,《转转》通过独创的主动更新+多点传输+差异传输实现了游戏局域网的最快更新。
(1) 主动更新
客户机随时与网吧服务器保持联络,当有游戏补丁时,客户机既开始后台主动更新,并自动穿透保存,主动更新对用户不可见。这样,当用户点击游戏时游戏已经是最新版本,可立刻汇海而不需要任何等待时间。
(2) 差异传输
如果发现游戏升级,简单的同步系统往往把变化的文件整个拷贝下来,这极大增加了下载量,差异传输只传输客户机和服务器同名文件中的差异部分,而不需要传输整个文件,这使游戏下载量大大减少。差异传输贯穿于《转转》系统中的每个部分, 当游戏从互联网上下载,从网吧服务器下载,从其他客户机下载等都使用了差异传输。
(3) 多点传输
多点传输技术是《转转》独有的技术特点之一,自2006年《转转》1.5版本问世以来,几乎每个版本都具备多点传输能力,多点传输技术使得网络上的多台客户机以几乎相同的速度向另外的多台客户机传输游戏补丁数据,相比只能从服务端下载相比,网络中游戏补丁的传输速度大约提高了20-30倍。
多点传输技术使得90%以上的更新量来自于客户端的空余计算能力,而不是服务端的计算能力,因此服务端的网络负担大大减轻了,这一点极有利于虚拟磁盘系统的性能。
多点传输技术使得大部分情况下用户点击游戏就可以直接汇海游戏,而没有任何等待时间和更新过程,因此也可以说《转转》是一套零等待系统。
依据长期的统计结果,目前国内常用游戏每天更新高达40-60个,《转转》系统更新这些游戏产生的差异量大约只有300-500M,由于综合使用了主动更新+多点传输+差异传输技术,《转转》把40-60个游戏补丁(不考虑新游戏的下载)主动传输到200台客户机上的时间小于1个小时,因此也可以说《转转》是一套瞬间更新系统。
再例如,对一个200台电脑的网吧来说, 2-3G左右的新游戏部署到每台电脑上是一个漫长的过程,而且用户点击的时候需要较长的等待时间,《转转》把这个过程压缩为几个小时,几个小时内游戏部署完毕, 并可直接汇海。
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