Flexsim企业系统模拟仿真软件
Flexsim
软件简介
Flexsim是一个基于Windows的,面向对象的仿真环境,用于建立离散事件流程过程,像是制造业,物料处理和办公室工作流,这些全都配以相似度极高的三维虚拟现实环境。
FlexSim是美国flexsim 公司开发的,迄今为止世界上第一个在图形环境中集成了C++IDE 和编译器的仿真软件。在这个软件环境,C++不但能够直接用来定义模型,而且不会在编译中出现任何问题。这样,就不再需要传统的动态链接库和用户定义变量的复杂链接。 Flexsim 应用深层开发对象,这些对象代表着一定的活动和排序过程。要应用模板里的某个对象,只需要用鼠标把该对象从库里拖出来放在模型视窗即可。每一个对象都有一个坐标(x,y,z)速度(x,y,z),旋转以及一个动态行为(时间)。 对象可以创建、删除,而且可以彼此嵌套移动,它们都有自己的功能或继承来自其他对象的功能。这些对象的参数可以把任何制造业、物料处理和业务流程快速、轻易、高效的描述出来。同时Flexsim 的资料,图像和结果都可以与其它软件公用(这是其它仿真软件不能做到的),而且它可以从Excel 表读取资料和输出资料(或任何ODBC DATABASE),可以从生产线上读取现时资料以作分析功能。Flexsim也允许用户建立自己的实体对象(Objects)来满足用户自己的要求。在FlexSim7以上版本已经开发出64位版本,可以更好调用计算机内存。
软件功能
FlexSim仿真系统
Flexsim是工程师、管理者和决策人对提出的“关于操作、流程、动态系统的方案”进行试验、评估、视觉化的工具。它具有完全的C++面向对象(object-oriented)性,超强的3D虚拟现实(3D动画),直观的、易懂的用户接口,卓越的柔韧性(可伸缩性)。Flexsim是世界唯一的在图形的模型环境中应用C++ IDE和编译程序的仿真软件。定义模型逻辑时,可直接使用C++,而且可立刻编译到 Flexsim 中。因为Flexsim 具有高度的开放性和柔韧性,所以能为几乎所有产业定制特定的模型。
Flexsim的主要特性如下:
模型
Flexsim采用经过高度开发的部件(Object)来建模。部件表示商业过程中的活动、行列,即代表着时间、空间等信息。建立模型时,只需要将相应的部件从部件库拖放到模型视图(View)中,各个部件具有位置(x,y,z)、速度 (x,y,z)、软件开发旋转角度(rx,ry,rz)和动态的活动(时间)等属性。部件可以被制造、被消灭,也可以相互移到另一个部件里,除了具有自身的属性外还可以继承他的部件的属性。部件的参数是简单、快速、有效地建立生产、物流和商务过程模型的主要机能。通过部件的参数设置,我们可以对几乎所有的物理现象进行模型化。例如,机械手、操作人员、队列、输送机、叉车、仓库、交通信号、货柜、箱子等全都可用Flexsim来建立模型,信息情报等“软”的部分也可很容易地使用Flexsim功能强大的部件库来建模。
层次结构
Flexsim可以让建模者使模型构造更具有层次结构。建立模型的时候,每一部件都使用继承的方法(即采用继承结构),可以节省开发时间。Flexsim可以让用户充分利用Microsoft Visual C++的层次体系特性。
量身定制
目前在市场上,像Flexsim一样能让用户自由自在的量身定制的仿真软件非常罕见。软件的所有可视窗体都可以向定制的用户公开。建模人员可以自由地操作部件、视窗、图形用户界面、菜单、选择列表和部件参数,可以在部件里增加自定义的逻辑、改变或删掉既存的编码,也可以从零开始建立一个全新的部件。
值得一提的是,不论是用户设定的还是新创建的部件都可以保存到部件库中,而且可以应用在其它模型中。最重要的是,在Flexsim中可以用C++语言创建和修改部件,同时,利用C++可以控制部件的行为活动。Flexsim的界面、按钮条、菜单、图形用户界面等都是由预编译的C++库来控制的。
可移植性
因为Flexsim的部件是向建模者公开的,所以部件可以在不同的用户、库和模型之间进行交换。可移植性与量身定制相结合能带来超级的建模速度。定制的部件保存在部件库中,建模时,只要从部件库中拖放相应部件,就能在新模型中再现这些部件。可移植性与量身定制延长了部件和模型双方的生命周期。
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