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手机游戏软件开发

2019-08-12 17:42:57 来源:沈阳小程序开发 作者:沈阳软件开发

随着互联网的日益普及,智能手机更加便捷和快捷,手机游戏已成为我们生活中不可或缺的一部分。与电脑游戏相比,手机游戏可能不像电脑游戏那样复杂多样,但手机游戏的便利性更适合这种快节奏的生活。在零碎的休息时间,拿出手机放松游戏,更符合年轻人的生活。

玩家数量的增加归因于游戏整体水平的提高。近年来,不断发展的游戏设备使更多的精品手机游戏得以实现。知识产权适应和艺术包装的成本日益增加。越来越多的游戏与玩家联系。在满足的过程中,他们的品味变得越来越重要。在此基础上,任何影响玩家追求更好体验的设计都将成为玩家与游戏之间的“阻力”。这种阻力存在于游戏发现,下载游戏,开放游戏,应用程序内购买等方面。他们也是开发人员的一对难题。

  发现阶段:广告质量糟糕为首要阻力

应该注意的是,本白皮书中的参与者指的是通过广告,应用商店排名或朋友推荐被动地发现游戏的玩家,这也与积极寻找游戏的人不同。因此,在发现阶段,对玩家的抵抗概率非常高。该报告显示,88%的受访者在此阶段至少遇到过一次抵抗。

在细分方面,广告质量差,错误网页链接,无关广告/优惠,无法跳过广告以及无法通过广告了解游戏是最常见的五种阻力。

“广告链接到错误页面”排名第二,高达67%,尤其是巴西,台湾和印度尼西亚,占75%左右。在这种情况下,玩家已经强烈希望了解有关游戏的更多信息,但链接错误使他们无法及时获得游戏,因此选择放弃。对于开发人员而言,这要求他们足够准确地提供材料,并在发现问题时能够首先做出响应。 “无关的广告/优惠”排名第三,高达66%。除台湾外,它已被列入其他国家的三大阻力,这也是一种普遍现象。作为开发人员,将广告投放到最准确的目标并使用优惠来吸引合适的人才也很重要。游戏吸引玩家的第一件事就是他的广告。如果广告的内容与游戏的内容无关,那么玩家肯定会感到被欺骗并且对游戏失去信心,从而卸载游戏。

  安装阶段:考量过程、下载体验尤为关键

玩家在发现阶段产生的阻力集中在考虑和下载上。

就考虑因素而言,其背后的五大障碍是游戏看起来不够有趣,应用描述不清楚,图片视频无法解释游戏内容,安装包太大,其余在下载之前无法查看应用程序。

“游戏看起来不够有趣”和“应用程序描述不清楚”占最高的70%。其中,日本,台湾,德国和巴西更加注重第一感觉。 “乐趣”是他们最重要的选择。因此,如果开发者的游戏不能立即给他们留下深刻的印象,那么很难有安装的愿望。这需要开发人员玩游戏。最重要的部分以尽可能短的形式表达;美国,韩国,印度和印度尼西亚更加关注信息是否准确传播,因此应用描述不清楚是这些地区玩家的最大阻力。游戏是否能吸引玩家取决于是否有一个地方给玩家留下深刻印象。如果游戏相同,玩家将不会被你吸引。这要求移动游戏制造商提高游戏质量并发展乐趣。有趣的手机游戏。

“下载游戏需要太长时间”是玩家面前最大的阻力。它在美国,日本,台湾和印度尼西亚占70%以上,在韩国,印度和巴西也是最高的。从开发者的角度来看,包体越大,玩家下载的愿望就越小。对于网络不发达的发展中国家而言,网络环境的差距将使大包游戏的普及变得困难。

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