如何在h5中进行游戏开发?
2019-08-13 13:19:53 来源:沈阳小程序开发 作者:沈阳软件开发
农场种植制度,农场耕作制度游戏总结
更多的火场游戏,它们都有一些共同点可供参考,供大家总结这种农场种植模式:
1.动态玩家:低级别土地,每次推2人,可以开辟新的低级土地;中间土地,每个带出一个船长,可以开2个新的中间土地先进土地,每个带出一个村龙,你可以开2个新的高层土地。
2.领导奖金制度:获得一代日常收入10 [%]第二代5 [%]三代3 [%]通过将领导者奖金自动施加到收入仓库,让较低级别的合作伙伴获得收益的方式不需要给每个成员水采集操作简单易于收获
3.静态玩家升级方案:土地购买,土地价格:绿地200,黑地500,金地1000,升级价格:绿玫瑰黑300黑玫瑰金500交易费:低级土地,中级土地,高级土地交易税为10 [%],由卖方在交易时支付。升级到业主的土地完全免除10 [%]手续费。
农场游戏介绍
农场共有24块土地。
该平台共发布了6种作物,不同的作物,不同的价格,不同的利益!目前的作物日收入是2%。当这6种作物同时种植时,目前所有作物的日产量将增加0.1%;当24个地块被填满时,所有作物的当前日产量将增加0.1%;当种植6个作物和24个地块时,所有当前作物的日增重将增加0.2%
萝卜(价格20美分),水果可以每24小时收获一次,每收获0.4个水果,一个水果价值1元。
白菜(价格100美分),水果可以每24小时收获一次,每收获2个水果,一个水果价值1元。
米(价格为500美分)可以每24小时收获一次,每收获10粒水果,一粒水果价值1元。
玉米(价格为2,000美分)可以每24小时收获一次水果,每次收获40个水果,水果价值1元。
土豆(价格为5,000美分)可以每24小时收获一次,每次收获100个水果,一个水果价值1美元。
茄子(价格为10,000美分),你可以每24小时收获一次水果,每次收获200个水果,一个水果价值1美元。
收获果实后,系统自动放入仓库进行复合兴趣倍增。售出的水果系统会自动回收并自动结算为分配货币。销售流程平台不收取手续费。此外,种植的所有作物都可以弥补差异,每种作物的生存期为365天,过期作物枯萎和恢复,玩家需要重新参与。如果玩家每天没有时间照顾农场,他可以雇一个管家(管家的就业费是50美分,就业期是365天)。雇用管家后,管家将自动收获18: 10的水果并将它们放入仓库进行复利增殖!
我们的优势:
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