H5前端开发
2019-08-14 10:19:08 来源:沈阳小程序开发 作者:沈阳软件开发
微信游戏,H5游戏和微信小程序,它们之间有什么关系?喜欢这张图片,微信游戏,目前实际上是微信小程序可以运行H5游戏,两者都是微信小程序,也是H5游戏。另外,这三者实际上是不同的,将在后面讨论。
什么是H5游戏
首先看一下什么是HTML5
HTML(超文本标记语言),超文本标记语言。 H5前端开发
1991年,HTML1开始研究和开发。
1993年,HTML1发布。
1999年12月,HTML4发布了。
2004年,WHATWG提出了HTML5草案的Web Applications 1.0的前身。 H5前端开发
2006年,W3C和WHATWG决定合作推广新版HTML。
2008年1月,HTML5的第一份正式草案发布。
2014年10月,W3C宣布正式发布HTML5。
新的HTML5规则:减少对外部插件的需求,例如Flash; h5前端开发
新的HTML5功能:画布,视频,本地存储,websocket,新内容元素等。
可以看出,在1999年,它已经是html4,但是到了14年w3c,万维网联盟(W3C)正式宣布发布html5。这是一个相对漫长而艰巨的过程。中间有一些剧集。例如,在2006年,闪存当时很受欢迎,许多网站都在闪烁,还出现了一些更具代表性的Flash游戏,如小闪存。我不知道是否每个人都有这样的印象:对于一些小人来说操作和打电话非常简单。 H5前端开发
对于性能而言,性能相对较慢,特别是当Web应用程序很复杂时,谷歌在2009年的v8引擎中添加了JIT(即时编译),而在buff之后,它几乎是20~40倍。 JIT是基于运行时分析编译的,javascript是一种无类型语言,所以大多数时候,JIT编译器都是猜测类型,如果类型错误,它只能被恢复。所以当时有两种想法,一种是Typescript,所以你不必猜测类型;另一个是asm.js,实际上是标记类型。那么Google,Apple,Microsoft,W3C都希望把这个方法标准化,结果是激进的,并且标签的类型不是必需的,只需定义一种新的方式,比如用c/c ++编写,编译成.Wasm格式的二进制文件文件,通过javascript直接运行到这个二进制文件。这样,可以缩小Web应用程序和本机应用程序之间的性能差距。
其次,H5开发的其他主要相关点,一个是工程,这实际上是近年来的兴起,尤其是在前端大型项目上。这主要需要掌握一些通用JS、AMD和Webpack等主要工具的规范。然后是主库和框架。在这里我们谈到weex,weex是阿里的介绍,通常是与vue结合使用,类似于facebook的react native,允许开发者使用JS来编写本地应用程序,所以它通常被称为vue native。week总共会提到weeksdk,会准备一个JS引擎,会在执行过程中生成各种命令发送到本机渲染等。
最后一部分主要是与游戏开发相关的,比如domscss,以及canvas、webgl和一些游戏引擎。当然还有其他一些观点。其实,游戏的开发,和整个H5的开发,还有一些区别,不了解这一块普通的网页开发。因此,在一些公司,h5游戏开发已经与网络前端开发分离开来。好吧,这里是一个总结,h5游戏,是一个基于收集h5技术的小游戏。
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