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谈软件开发中的指导原则
软件开发公司在开发软件的时候一定要按照软件开发的原则,那么原则是那些啦! 1、遵循单一职责原则 函数是程序员的工具中最重要的抽象形式。它们能更多地被重复使用,你需要编写的沈阳软件制作代码就越少,代码也因此变得更可靠。较小的函数遵循单一职责原则更有可能被重复使用。 2、尽量减少共享状态 你应该尽量减少函数之间的隐式共享状态,无论它是文件作用域的变量还是对象的成员字段,这有利于明确要求把值作为参数。当能明确地显示函数需要什么才可以产生所需的结果时,代码会变得更容易理解和重用。 3、 优先使用不变的对象 如果一个对象的状态在其构造函数中仅被设置一次,并且从不再次更改,则调试会变得更加容易,因为只要构造正确就能保持有效。这也是降低软件项目复杂性的最简单方法之一。 4、接口高于类 接收接口的函数(或 C++ 中的模板参数和概念)比在类上运行的函数更具可重用性。 5、对模块应用良好的原则 你应该努力使你的项目保持小巧和明确。 6、避免继承 在面向对象编程中,继承 —— 特别是和虚拟函数结合使用时,在可重用性方面往往是一条死胡同。我很少有成功的使用或编写重载类的库的经历。 7、 将测试作为设计和开发的一部分 我不是测试驱动开发的坚定分子,但开始编码时先编写测试代码会使得代码十分自然地遵循许多指导原则。这也有助于尽早发现错误。不过要注意避免编写无用的测试,良好的编码实践意味着更高级别的测试(例如单元测试中的集成测试或特征测试)在揭示缺陷方面更有效。 8、 避免编写新的代码 这是每个程序员都应遵循的最重要的教诲:最好的代码就是还没写的代码。你写的代码越多,你将遇到的问题就越多,查找和修复错误就越困难。
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