Unity3d开发H5游戏
2019-07-22 11:36:59 来源:沈阳小程序开发 作者:沈阳软件开发
在许多游戏场景中,玩家看到的并不一定是真的,也就是说,他们看到的并不一定是真的。当然,使用这些Unity3D游戏开发技巧不是为了欺骗玩家,而是为了降低游戏对PC和移动终端的性能要求,从而使游戏更受欢迎。今天就分享下,Unity3D游戏开发的实用小技巧:
1.光烘烤
许多游戏都有生动的光影,但如果用每秒60帧的速度来计算光影移动到新的位置,周围环境的反射和折射效果也相对消耗资源,特别是当由光源本身约束的对象也参与物理计算,并且还比较代码。复杂。
例如,在《CSGO》办公楼的会议室中,投影机已被其他地方击中,但投影机照明的Dindal效果仍处于其原始位置,这使得BUG无需实时计算。
2.法线贴图技术
拿《王者荣耀》Joe的彩色独角兽皮肤价值数百美元。这款皮肤的粉丝部分有凹凸不平的质感。如果将凹凸效果直接应用于模型,则会导致模型中多边形数量的增加并影响游戏性能。
使用法线贴图技术,我们只需要使模型平滑流畅,然后通过法线贴图的RGB通道,我们就可以读取原始贴图相应像素的XYZ坐标轴上的正常偏移角度。根据该法线角度,计算反射的反射率和方向,使得这里的平滑平面模型看起来是分层的和凹凸的。
3.静态反思
指反光效果,通过光烘烤系统直接烘焙到地图中,然后无论场景光源如何变化,实际模型的反光效果都不会改变,这就是为什么《王者荣耀》等手工绘画质量看起来非常普遍的原因之一是手机的GPU性能有限。
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