区块链游戏发展趋势
2019-07-24 11:30:57 来源:沈阳小程序开发 作者:沈阳软件开发
区块链要走向主流人群还有很长的路要走。即使有比特币和以太坊的众筹,今天虽然有很多曝光,但参与人口的实际规模远远不同于其他主流应用。最终,区块链将进入主流,最好的领域是游戏,社交和金融。如果区块链在游戏中无法突破,那么很难进入主流。目前的区块链仍然无法满足主流游戏的需求。加密猫游戏也是如此,该游戏从一开始就在整个区块链世界中很受欢迎,但由于交易性能不佳,体验太差,难以进入主流人群。 Blue Fox笔记社区有一位朋友花了一整天购买ETH,安装钱包和购买加密的猫。此外,以太坊的天然气处理费在当时非常昂贵,甚至加密猫的价格也相似,这是不值得的。
释放区块链红利:让游戏开发者获得先发优势
1.游戏的数字货币充值和结算
对于传统游戏的开发者来说,基于以太坊公共链的游戏开发,首先是更高的门槛,第二是即使开发,但由于高延迟,高成本等问题,它无法推动更多用户,最多来到加密狗,加密兔子有限的宠物游戏。
实现数字货币的充值使开发人员能够开发出可以用数字货币充值的产品,因此开发人员也可以从中受益。从区块链项目的角度来看,如果这些令牌可用于充值,则意味着游戏实际上被消费,这意味着令牌扩展了其价值。
这解决了许多非使用令牌不消耗场景并且不能保持该值的问题。即使使用了令牌,令牌在正式运行之前也没有消费的地方,而更多的令牌用于交易。对于许多项目方而言,仅通过回购来消费和维持市场价值是不可持续的。
除了使用数字令牌充电外,还可以解决问题。例如,令牌可以被确定为游戏产生的“金币”。目前,大多数令牌与以太坊ERC20令牌兼容。基于ERC20协议标准发布的令牌可以在彼此之间进行转移和交易。令牌可以在不同的项目和平台上传播,也可以通过区块链浏览器查询流通路径。这意味着游戏中发布的令牌可以是透明的,无论是代币的生成还是流通;意味着代币可以在游戏中传播,打破不同游戏之间的障碍;令牌可以与各种数字资产交换,例如令牌。它可以换成以太坊或比特币。
如果实现了游戏中的“金币”和令牌结算,则游戏价值的流通将大大增加,从而释放区块链游戏的奖励。这是游戏产业和区块链相结合的重要地位,值得游戏开发者考虑。
2.游戏道具的自由交易
一旦项目成为资产,就会出现对交易的需求。原项交易,路径复杂。如果道具被标记化,不同游戏的道具也具有交易和结算的基础。例如,《秦时明月》的项目可以用《时空猎人》项目兑换。
在区块链游戏中,标记化的道具和设备被记录,开放和透明,甚至一些道具是独特和独特的。这些解决了流通中的信任问题,建立了游戏道具的价值网络。
区块链游戏的底层基础设施:让游戏开发者获得低门槛
目前,还有一些项目可以制作游戏公共链接。然而,游戏公共链最终将形成一个生态环境。为了解决游戏场景所需的低延迟,低成本和可扩展的问题,还有很长的路要走。
区块链游戏,账户和钱包系统的基本系统。为了开发游戏,有必要涉及涉及游戏充值的帐户系统,涉及钱包。目前市场上的大多数钱包都是以太坊ERC20协议的钱包,并且不支持道具支持。用户帐户和钱包系统可以为用户的分散资产保存提供基础。还将逐步引入对项目总量,项目的交叉游戏交易,项目的输出以及获取的透明度的支持。
此外,游戏可以分阶段解决。第一个是关键规则缠绕,然后游戏被认为是在整个链上运行。充分考虑到当前区块链的表现不能支持游戏的整体链条,采用分阶段的方法来解决问题,更有利于加快区块链游戏的发展。
早期的关键规则在链上,这意味着游戏的基本规则和关键规则被写入区块链。可以查看整个网络以确保游戏规则的开放性和公平性。例如,游戏中出现游戏的概率,开箱即用的游戏逻辑(例如子投放设置)通过区块链的不可逆和透明的性质显示,增强了玩家对游戏的信任。
构建区块链游戏的好处,对于用户来说,这是一个开放,透明,不可篡改的游戏世界,没有黑匣子操作的游戏掉落率,而对于设备和道具,用户拥有真正的资产第一次。所有权,这对用户非常有吸引力。
区块链游戏必须走向主流,必须有杀手级的应用程序。目前,区块链中的一些性能问题使得游戏开发者无法进入,但区块链本身不适用于tps,不适用于高性能,这不是其本质。区块链的本质是价值交换网络,它通过分布式账本,共识机制,加密,对等网络和令牌价值测量机制,使区块链首次独立于任何第三方。价值交换。
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