小程序redux性能优化,三重渲染速度
2019-07-31 08:54:13 来源:沈阳小程序开发 作者:沈阳软件开发
很多使用小程序的用户会反馈,有些小程序会被卡住,例如,有些电子商务小程序需要几秒的缓冲时间来打开产品列表,那么微信小程序的开发需要进行优化,以下是这个小程序redux的性能优化。
首先要了解小程序的工作原理和性能要点。
1工作原理 (官方说明)
小程序的视图层当前使用WebView作为渲染向量,而逻辑层是作为运行时环境的单独JavascriptCore。在架构上,WebView和JavascriptCore是单独的模块,没有直接数据共享的通道。目前,视图层和逻辑层的数据传输实际上是由双方提供的evaluateJavascript实现的。也就是说,需要将用户发送的数据转换为字符串形式,并将转换后的数据内容拼接成JS脚本,然后通过执行JS脚本将其发送到两个独立的环境。 evaluateJavascript的执行受到许多方面的影响,并且到达视图层的数据不是实时的。
2性能关键点(官方说明)频繁的去 setData 在我们分析过的一些案例里,部分小程序会非常频繁(毫秒级)的去setData,其导致了两个后果:
在Android下,用户在滑动时会感到卡住,操作反馈延迟严重。由于JS线程已经编译并执行渲染,因此用户操作事件未及时传输到逻辑层,并且逻辑层无法及时将操作处理结果传输到逻辑层。查看图层;渲染有一个延迟,因为WebView的JS线程一直很忙,从逻辑层到页面层的通信时间增加,并且视图层接收的数据消息已经过了几百毫秒的时间。结果不是实时的;
每次setData传递大量新数据。 setData的底层实现是已知的。我们的数据传输实际上是一个evaluateJavascript脚本进程。当数据量太大时,会增加脚本执行时间,占用WebView JS线程,后台数据将是setData。当页面进入后台状态(用户不可见)时,它不应该继续setData,后台状态页面的渲染用户感觉不到,而setData的后台状态页面也会抢占前台页面的执行。3度量性能指标
当我们优化性能时,指标非常重要。如果没有指标,您无法知道优化点是否有效。根据指标的反馈,不能单独感觉优化,以澄清优化的结果。同时,优化就像一个无底洞,注重投入产出比。用户反馈是js执行消耗太多资源而处理器没有响应,或者UI渲染消耗太多资源,导致UI无法响应用户操作。通过查看代码,我们没有很多消耗大量计算资源的业务逻辑,但是存在UI重复操作和抢占资源的现象。
4如何度量
您可以使用setData的第二个参数传递回调函数并计算渲染持续时间。代码如下
设startTime=Date.now()this.setData(data,()=> {let endTime=Data.now()console.log(endTime - startTime,'rendering duration')})案例分析1,checkpoint:是否经常去setData检查结果:有一个原因:redux监听整个商店,只要商店发生变化,就会执行setData操作,这意味着页面无关的数据发生变化,它也会触发页面执行setData操作,但这个操作没有意义。问题代码:
//libs/redux-wechat/connect.js //订阅整个商店。更改handleChangethis.unsubscribe=this.store.subscribe(handleChange.bind(this,options))的实现; function handleChange(options){.省略代码const state=this.store.getState()const mappedState=mapState(state,options); this.setData(mappedState)}解决方案:
只听当前页面使用的商店中的一些数据,只有部分数据发生变化,setData。 (该商店不提供单个数据监听器。如果修改redux实现,则很难,并且修改过低,很容易产生不可预测的异常。)确定页面数据是否与要更新的数据。如果它们是相同的,请不要操作。 (这个解决方案成本相对较低,只需使用它)
代码实现:
//libs/redux-wechat/connect.js //如果更新的数据与页面数据相同,则不执行任何操作。函数handleChange(options){.省略代码const state=this.store.getState()const mappedState=mapState(state,options); //如果更新的数据与页面数据相同,则不执行任何操作。如果(mappedState===this.prevState)返回//添加代码this.setData(mappedState)//保存最后一个数据this.prevState=mappedState //添加代码}另一个优化:如果商店数据以毫秒为单位变化(例如更新购物车)和更新购买数量,您可以将两个变化结合起来吗?由于商店的数据是共享的,因此最后一次更新是最新数据,请求可以与限制合并。
clearTimeout(this.setDataTMO)this.setDataTMO=setTimeout(()=> {this.setData(mappedState)},50); //时间可以根据情况进行调整 2,checkpoint:每次setData传递大量新数据检查结果:存在原因:
该页面有一个引用未使用的商店数据。后端将数据直接返回到存储,后端接口返回冗余字段。
问题代码:
/pages/user/index.jsconnect(state=>({member: state.member,mycoupon: state.mycoupon,guessLikeList: state.recommend.guessLikeList,locationInfo: state.common&& state.common.locationInfo,//可以删除selectseller: state.home.selectedseller,//可以删除购物车: state.carts.carts,//可以删除. state.common}))解决方案:
删除页面的无用连接(旧业务正在使用,修改风险,通过后续迭代进行优化)请求后端接口后,获取优化数据,然后将数据传递到存储(成本较高)
3,checkpoint:后台状态页面setData检查结果:存在原因:redux连接设计和小程序差异问题代码:
//libs/redux-wechat/connect.jsfunction onLoad(options){.省略部分代码if(shouldSubscribe){this.unsubscribe=this.store.subscribe(handleChange.bind(this,options)); handleChange .call(this,options)}}函数onUnload(){.省略部分代码//页面onUnload,只有未列出的类型this.unsubscribe==='function'&& this.unsubscribe()}小程序生命周期,onUnload将在页面被破坏时执行,例如,A-> B-> C-> D跳转,A页面一直监视存储更改,如果D页面更改数据,则会原因A,B,C页面也执行setData操作,该操作抢占D的资源,从而导致卡。解决方案:
后台状态页面直接在setData中返回(当前使用此方法)。隐藏页面时,将删除侦听器。
代码实现:
//因为后台setData会抢占前台资源,所以不要在后台页面上执行setData操作(this.route!==_getActivePage(。route)return但是,由于后台的页面数据无法更新,如果D页面修改了A引用的数据,A将引用旧数据问题,因此请在onShow上进行同步。
//当后台页面切换到前台时,执行数据同步功能onShow(options){if(shouldSubscribe){handleChange.call(this,options)} if(typeof _onShow==='function'){_ onShow。打电话(这个,选项)}}索引测试已经做了很多,它是无用的,当你把它拿出来时很清楚。测试平台:iphone7,三星s7,小程序开发工具测试流程:首页 - >送货到家 - >加入购物车 - >结算 - >查看订单测试指标:调用setData次数,总耗时渲染,平均单次渲染时间
优化后,setData的数量平均下降150次。渲染时间越长,增益越多,三星s7平均每次渲染的时间缩短827ms。
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