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虚拟现实技术在施工培训中的应用论文

2019-03-23 08:39:31 来源:沈阳软件公司 作者:沈阳软件开发



动画课件的后期制作。
  
  图8用SonyVegas对动画课件的后期制作
  3.2电渣压力焊互动式课件的制作
  在已建3D模子基础上,通过虚拟现实整合软件,制作有互动功效、沉醉性更强的虚拟现实作品。即使用在3Dmax中建设的柱模模子,导入到Virtools软件中增添互动功效,最后输出三维柱模安装互动式课件,由于详细制作历程较为繁复,在此纷歧一枚举,图9显示的Virtools软件的部门操作界面及参数设置表。制作好的互动式课件有很好的互动功效,学生通过这个课件可对电渣压力焊举行虚拟的详细操作及寓目学习,同时课件具有提醒、纠正等功效,由此培训职员就能更好牢固所学的知识。
  
  图9Virtools的部门操作界面及参数设置表
  教科书、施工手册等对电渣压力焊形貌仅限于文字或图片等资料,培训职员较难明白且教授人需要花较长的时间解说。接纳虚拟现实手艺手段制作出来的电渣压力焊三维动画演示课件以很是直观形象的解说方式,让培训职员能够较好、较快地认知与明白整个历程及其中的原理,培训职员可以重复收看直至完全通晓。
  本文先容的虚拟现实作品只是虚拟现实手艺中一种简朴的运用,虚拟现实手艺作为一门综合性盘算机手艺,不仅为土木匠程培训提供了信息化、可视化的手段,也为土木匠程培训革新也提供了可靠的手艺支持。软件公司<a href=http://www.hvihi.com target=_blank class=infotextkey>沈阳<a href=http://www.hvihi.com target=_blank class=infotextkey>软件开发</a></a>,<a href=http://www.hvihi.com target=_blank class=infotextkey>沈阳<a href=http://www.hvihi.com target=_blank class=infotextkey>软件公司</a></a>它对土木施工传统培训方式将发生深刻的影响,也将进一步资助土木匠程培训职员越发有用地、越发形象地教授知识、学习知识、创新知识。
  
  参考文献:
  [1]何敏,陈威兵;虚拟现实手艺对传统教学的影响;教育手艺研究;2003.3
  [2]林京彤;虚拟现实手艺(VirtualReality)的界说;中国VR手艺社区;2001年
  [3]汪成为,高文,王行仁;灵境(虚拟现实)手艺的理论的实现及应用;清华大学出书社,广西科学手艺出书社;2002年

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动画课件的后期制作。
  
  图8用SonyVegas对动画课件的后期制作
  3.2电渣压力焊互动式课件的制作
  在已建3D模子基础上,通过虚拟现实整合软件,制作有互动功效、沉醉性更强的虚拟现实作品。即使用在3Dmax中建设的柱模模子,导入到Virtools软件中增添互动功效,最后输出三维柱模安装互动式课件,由于详细制作历程较为繁复,在此纷歧一枚举,图9显示的Virtools软件的部门操作界面及参数设置表。制作好的互动式课件有很好的互动功效,学生通过这个课件可对电渣压力焊举行虚拟的详细操作及寓目学习,同时课件具有提醒、纠正等功效,由此培训职员就能更好牢固所学的知识。
  
  图9Virtools的部门操作界面及参数设置表
  教科书、施工手册等对电渣压力焊形貌仅限于文字或图片等资料,培训职员较难明白且教授人需要花较长的时间解说。接纳虚拟现实手艺手段制作出来的电渣压沈阳软件开发<a href=http://www.hvihi.com target=_blank class=infotextkey>沈阳<a href=http://www.hvihi.com target=_blank class=infotextkey>软件开发</a></a>,<a href=http://www.hvihi.com target=_blank class=infotextkey>沈阳<a href=http://www.hvihi.com target=_blank class=infotextkey>软件公司</a></a>力焊三维动画演示课件以很是直观形象的解说方式,让培训职员能够较好、较快地认知与明白整个历程及其中的原理,培训职员可以重复收看直至完全通晓。
  本文先容的虚拟现实作品只是虚拟现实手艺中一种简朴的运用,虚拟现实手艺作为一门综合性盘算机手艺,不仅为土木匠程培训提供了信息化、可视化的手段,也为土木匠程培训革新也提供了可靠的手艺支持。它对土木施工传统培训方式将发生深刻的影响,也将进一步资助土木匠程培训职员越发有用地、越发形象地教授知识、学习知识、创新知识。
  
  参考文献:
  [1]何敏,陈威兵;虚拟现实手艺对传统教学的影响;教育手艺研究;2003.3
  [2]林京彤;虚拟现实手艺(VirtualReality)的界说;中国VR手艺社区;2001年

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