VT-PACS/VT3DViewer 系统
2D影像处理
查阅器输入:有两种设备鼠标、Kinect
1.所有功能:支持所有功能。
2.窗口标准/宽度Window Level/Width:影像中反映出窗口标准/宽度。
3.移动:影像直接在屏幕上移动。
4.放大:将影像直接放大(按住鼠标左键上移)与缩小(按住鼠标左键下移)。
5.旋转:将影像直接旋转(按住鼠标左键上下移动就可左右旋转)。
6.动画:对多帧的DICOM文件可以播放动态变化,如AVI动画。
2D影像ROI工具说明:
1.长度:测量所画线段长度。
2.角度:选中的三点组成的角。
3.矩形:画的矩形大小按(住鼠标左键拖动而成)。
4.画笔:在影像画任意形状图形。
2D影像抽取ROI:
1.Roi内部:当前所选的ROI里面部分。
2.Roi外部:当前所选的ROI外面部分。
2D影像区域增长 (2D分割):
1.连软件定制接界限:先设置始下参数进行分割,此过程时间较长些。
2.邻近连接:先设置始下参数进行分割,设置类同上面。
3.信任连接:先设置始下参数进行分割,设置类同上面。
3D影像处理
3D虚拟重建技术:
它就是把获取的采样数据恢复成物体的三维结构,即恢复成物体的原型。重建的核心包括表面图绘制技术和体积图绘制技术。通过计算机图形学技术对重建的图像进行包括光照计算、明暗变换、色彩渲染以及隐藏面消除等后续处理。
1.直接创建三维体积图:包含3D的它就是把获取的采样数据恢复成物体的三维结构图(表面图)。
2.间接创建三维体积图:包含3D的它就是把获取的采样数据恢复成物体的三维结构图(体积图)
直接创建三维体积图:
首先需要对二维断层数据进行轮廓抽取 ,生成体数据等值面的曲线表示,再用光照模型计算出绘制图像。其中具有代表性的是Keppel 在 1975 年提出的用三角片拟合物体表面的方法。 这类重建方法需要解决每层之间的轮廓对应和物体表面的拟合等问题。
间接创建三维体积图:
是一种直接由三维数据场产生屏幕上二维图像的技术, 它放弃了面绘制方法中体绘制 3 种需要面构造的约束,并且对数字图像进行分类,再加上不同的颜色和不透明度值,最终确定成像效果。其算法分为图像空间(image space)绘制法;物体空间(object space)绘制法;图像和空间混合(hy-brid)绘制法 。 随着 CT、MRI 采集的断层图像精代写论文度越来越高 ,体绘制不仅能重构出物体的三维表面还能重构出更加细腻的三维形体,显示出物体内部结构,更适合于临床应用。
图像操作:
3D旋转:操作类同2D。
捣棒:捣动影像观察特定部位。
放大:操作类同2D。
摇镜头:变换镜头位置来观察影像。
修剪:按立方体来修剪影像。
呈现模式:
1.移动点光线投射
2.固定点光线投射
3.基于GPU光线投射
4.突出最大强度
表面特性:
1.体视系统:立体方式观察。
2.透视:将影像透视处理。
3.并行:将影像并行处理。
4.内视镜:将影像内视镜方式处理。
视图:
1.轴向切面:显示影像轴向切面
2.冠状切面:显示影像冠状切面
3.左矢状切面:显示影像左矢状切面
4.右矢状切面:显示影像右矢状切面
薄纱选择:选择不同薄纱(伪彩)来处理影像效果。
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