指尖上的浏览:如何理解用户的眼?
第二,文字较长时睁开部门文字,将文字和图片的总高度控制在注视规模内。对于文字较长的图文并茂动态,用户在手机上通常通过题目、图片来快速判断自己对动态是否感兴趣,而对大段文字摘要的关注度较低。有时用户没有被题目吸引,滑动屏幕直接略过文字摘要,当该条动态中的图片泛起在屏幕上后被图片吸引,然后点击详情页阅读全文。因此,将较长的文字部门收起,把文字和图片的高度控制在沈阳小程序开发注视规模内,可淘汰用户略过文字时发生的低效滑动。
思索:用户的注视规模是否可以改变?
通过上文剖析用户浏览社交APP内容时的特点可知,用户的注视规模与图文并茂类动态的设计有着密不行分的关系。那么,对于差别的社交APP,用户的注视规模是牢固的吗?
在对QQ空间手机版举行眼动测试的同时,我们也针对Facebook手机版用户举行了眼动测试,让6名用户自由浏览Facebook,获得用户使用Facebook时的注视规模(如下图)。
Facebook的注视规模的长度占手机屏幕长度(不含顶bar和底bar)的比例为87%,长于QQ空间手机版注视规模的长度。为了更好地剖析注视规模的形成,我们也对用户浏览单条动态时的注视情形举行了研究。Facebook的动态是卡片式设计,两条动态之间的距离较为显着,用户在浏览一条动态时,通常将其滑到屏幕顶端后最先浏览,加之文字和图片的总高度在一屏之内,用户可以在一屏内看到图片的底边,这使得用户在浏览一条自己感兴趣的动态的历程中,可以直接在一屏内完整地浏览文字和图片,很少发生看完文字便最先滑动屏幕来调整图片位置的情形,因而使得注视规模的长度增添。
由此,我们推断,在使用社交APP时,用户的注视规模并不是牢固的,通过设计上的改变可以扩大用户的注视规模,这不仅可以更好地使用了屏幕的巨细,也可以淘汰用户的低效滑动,提高浏览效率。固然,这只是对比QQ空间手机版和Facebook手机版获得的推论,注视规模受哪些设计元素的影响、设计上的改变对注视规模的详细影响机制怎样都是值得进一步深入研究的问题。
小结:本文主要展现了用户浏览社交APP的特点,并试图从浏览体验的视角为APP的设计带来一些启发。针对用户的注视规模和低效滑动问题,怎样通过设计上的改变来扩大注视规模、淘汰低效滑动,是设计社交APP中动态的出现方式时值得思索的问题。与此同时,对于其他类型的APP(如资讯类等),用户的注视规模具有什么特点?与社交APP注视规模的异同在那里?是否可以通过对比差别类型APP的注视规模总结出一些完善APP浏览体验设计的准则?对于这些问题,我们将会连续地开展相关研究去寻找谜底。
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